星图x游戏发行人任务
2025-02-05 17:13:29
一、流程概览
- •流程简述:
- ◦开通星图账户→完成小游戏绑定→ 账户充值→链路加白→ 创建项目→创建任务→等待审核 →任务开始→ 预算消耗→ 任务结束 →结算
- •前置准备:
- ◦【上架游戏】:小游戏在抖音小游戏开发者平台状态为 「 上架 」状态,其他详见小游戏接入文档;
- ◦【开通账号】:在抖音小游戏开发者平台【推广-推广资金-发行人账户】页面开通账号并完成充值;
- •审核时效:
- ◦1-3个工作日审出任务,每日为 09:00-24:00 进行审核,所有调整均需审核,站内信通知驳回原因;
- •注意事项:
- ◦为保证达人创作的基本体验,不支持开发者在任务设置时间内下架任务
- ◦任务上线后不支持切换出价方式,例如需要将CPA任务切换成CPM,则需下架CPA任务,重新创建;
- ◦任务上线后不支持更改内容质量评级的需求,比如「是」切换「否」,修改需重新创建一个新任务;
- ◦当预算消耗达到90%时会进入计费状态(达人无法新增作品),此时任务状态不可逆。需要及时追加预算避免任务撞线,在线上剩余视频将预算消耗完毕后任务结束。
二、投放流程
第一步:星图发行人账户开通与充值
第二步:下单星图X小游戏任务(短视频/直播投稿)
1.前置了解“服务费规则”
- •为了向小游戏开发者提供更优质的服务,小游戏开发者在「巨量星图 x 游戏发行人计划」下单的投放任务还需承担 3%的星图平台服务费。例如:假设任务消耗为 1 万元,则实际支付=10000*1.03=10300 元。
2.创建项目&任务
以下为星图侧下单链路;开平侧下单流程可参考
3.任务管理
服务商不支持直播场景
a.平台支持对「待审核、审核通过、审核驳回、进行中」状态的任务进行修改
b.已下架任务不支持重新上架,请按需新建任务。
c.追加预算:可在任务详情页【预算与出价】模块直接追加预算,也可进入任务编辑详情页中追加预算,追加的预算无需审核,直接冻结生效。
三、相关政策
1、10%推广激励金
平台将按照由「巨量星图 x 游戏发行人计划」推广带来的用户产生的广告收入的 10%,为小游戏提供推广激励。
① 举例:A 游戏通过「巨量星图 x 游戏发行人计划」进行推广,带来的用户产生了 10w 的广告收入,可以获得 1w 的推广激励金额。
② 推广激励无门槛,通过「巨量星图 x 游戏发行人计划」推广的小游戏可以一直获得推广激励,但单月单款游戏推广激励有上限,金额上限为「50W」。
③ 推广激励以主体维度进行统计和使用。CPS:本月产生的推广激励会在次月结账时自动使用,剩余推广激励金延期到下次结账时使用,以此类推。CPM、CPA等需要预充值的推广模式:本月新增的推广激励金将在平台内展示,并在任务订单达到结算条件时自动消耗。另,暂不支持手动选择使用周期。
④ 针对遵守抖音小游戏公布的《》、及相关规则、运营审核规范的所有小游戏均生效,但若出现以下情形,平台将有权拒绝发放/收回/追回部分或全部推广激励金(包括但不限于):
1.存在侵权、涉赌、色情、欺诈等违规行为;
2.不正当方式获取、骗取或转移推广激励金的行为;
3.开发者未支付「巨量星图 x 游戏发行人计划」产生的所有推广费用
4.其他平台有合理理由认为涉嫌违反法律法规的情形。
2、服务费规则
为了向小游戏开发者提供更优质的服务,小游戏开发者在「巨量星图 x 游戏发行人计划」下单的投放任务还需承担 3%的星图平台服务费。
3、规则调整
平台有权根据经营情况对推广激励形式、激励计算方式等规则进行调整,但平台会在调整前通过站内信或公告等形式提前通知,请注意留意。
四、结算逻辑
- 1.达人结算逻辑:对达人发布视频 7+X 日内产生数据进行结算,7+X 日后该视频流量为长尾流量。
举例:假设达人在 11 月 1 日发布 1 条视频,则该视频结算周期为「11 月 1 日-11 月 7 日」,11 月 7 日之后产生的长尾流量视为对广告主的流量赠予。
- 2.开发者结算逻辑:
CPS任务
开发者后台采用自助结算系统,上月 15 日-本月 14 日产生的CPS推广费用将在扣除可用推广激励后从本月流水中扣除。确认且获取发票后,操作打款。若剩余推广激励金>本周期推广费用,剩余推广激励金将用在下个周期继续抵扣推广费用。
举例:9 月 15 日-10 月 14 日期间产生的CPS推广费用,将在 10 月流水中扣除。扣除流水之前会先扣除 9 月 15 日之前剩余的推广激励金。
CPM、CPA、一口价任务
CPM、CPA等推广产生费用将自动从开发者巨量星图账户预充值冻结金额和本平台提供的推广激励金中扣除,上月 15 日-本月 14 日产生的推广激励金将在下月发放和生效。
举例:9 月 15 日-10 月 14 日期间产生的CPM、CPA等推广激励金将在11月发放和生效。
五、常见问题
Q1、在下单时无法选择“抖音小游戏”项目
- a.联系对应直客同学
信息获取入口
- •企业名称:右上角-账号中心-账号管理-企业资料
- •appid:控制台-小游戏



- b.加白升级前后,游戏发行人任务界面对比
- ▪加白升级的核心优势:任务的分发渠道更多、支持撮合服务商接单、支持客户手动下单任务(直播场景)
- ▪注意:账户升级后不可新建旧任务,存量任务可修改可加预算;




Q2、出价方式CPA是买新增吗?
为单日新增(非历史新增),计费逻辑:单日内多视频去重,跨天不去重。
例:用户 A 在第一天通过达人 1 的视频进入游戏,算 1 次计费;用户 A 第二天再次进入游戏,算 1 次计费。全平台单游戏单日内同一用户仅计费一次。
Q3、怎么理解出价方式CPS?
CPS 是按游戏收入进行分成出价,CPS 买量消耗=该游戏在游戏发行人计划买量带来的分成后税前收入*CPS 分成比;
例:用户从 CPS 任务视频进入小游戏,7 天内该用户在游戏内产生的开发者分成后收入按 CPS 分成比计算后,都属于该视频作者的收益。
Q4、怎么出价?
您好,平台已上线【出价建议】功能,该功能基于线上已有的同品类任务计算出价胜出概率,从而起到指导开发者出价的作用。 当您鼠标悬停在「预期单价」处时,自动展现,您可参考建议调整出价,详情请查看。
Q5、任务审核时间多久?
一般审核时效1-3天,请耐心等待,并关注站内信通知
Q6、任务已上架,为什么后台看不到任务数据?
如果您的任务在「巨量星图x游戏发行人计划」前端已上架,开发者后台没有数据,说明当前任务未产生数据或数据较小,请您耐心等待。同时,您可以直接在「巨量星图x游戏发行人计划」小程序搜索您的游戏名称,查看投稿量和播放量。

Q7、任务投放期间,游戏版本更新迭代会影响任务吗?
不影响。任务投放期间,游戏版本可正常更新迭代。
Q8、为什么要改为预充值模式?
预充值任务不设任务门槛和任务单价,且开放了cpm任务,开发者可更灵活的根据小游戏实际情况进行买量。
Q9、任务账户充值后多久到账?
一般可实时到账,可能存在1-5min延迟。
Q10、充值最低预算是多少?
预充值类(如CPM、CPA任务)最低充值金额1万,非预充值类(如CPS、CPA+CPS任务)无限制
Q11、怎么调整预算?
对于预付款模式的CPA、CPM任务,平台不支持开发者降低任务预算,但支持增加预算。
Q12、任务预算消耗完了/预算花超,自动下架了,达人的费用怎么结算?
预算达到90%消耗时,将自动结束任务。请您务必关注站内信与任务消耗情况。
Q13、我设定的任务出价是理论均价吗?
是的,您设定的出价是理论均价(即: 任务完整周期的理论均价),您需要拉长该任务的完整周期看理论均价。如果您单独看某一天/某一周期的出价/消耗,可能会因为后台数据延迟产出等原因导致数据异常。
Q14、什么是内容质量评级?
通过「巨量星图 x 游戏发行人计划」发布的视频,且通过相关性视频,均会进入审核队列进行「视频内容质量评级」;开发者可在开发者后台选择是否参与「视频内容质量评级」,内容质量评级仅新创建任务可选;参与质量评级会根据视频质量进行不同的收益调整, 内容质量评级选「参与」,达人的收益会根据视频质量进行提升与降低(达人收益系数将在 0.8-1.2 间进行波动)。
举例:两个收益为 100 元的任务视频 A 和 B:如果任务不参与内容质量调控,则 A、B 两个视频均获得 100 元的收益;如果任务参与内容质量调控,且 A 视频质量经评估为高质,B 视频质量经评估为低质,则 A 视频获得 120 元收益,B 视频获得 80 元收益。
